戏的画面标杆,天涯明月刀,这样的问题也是一样的严重。
实际上,就直说建模的技术来说,天刀虽然称不上世界上最顶级,但是也绝对是一流之内的,但是论美术的水平,那天刀跟世界一流的差距那可就远的多了。
似乎国内的美术都认为,这种传自韩国的浮华风的风气,就代表了好画面,似乎这种唯美的一尘不染的画面就代表了游戏画面的发展方向,这简直就是在胡说八道,不仅仅是网游上面的天刀,实际上,刚刚公布了宣传视频的,据说是用虚幻4打造的国内最好画面的九凤rpg,依然有着这样的毛病。
不真实。
换一个不客气的说法,就是在细节上面,几乎没有一丝一毫的可取之处。
而世界上一流的美术是怎么来表现画面的呢?
很简单,看《巫师3》就可以了。
满街都是乞丐瘾君子酒鬼,随地吐痰的打嗝的放屁的,人物也多数长得其貌不扬酒糟鼻子大小眼,营造出来就是一个古朴原始又具有生活感的世界,哪怕不去说巫师3这样的世界最顶级的rpg作品,就算是只说一代,哪怕是一代那么烂的画面也能营造出合适的气氛增加带入感。
而国内的游戏就做不到这一点。
还是