用天刀来举一个例子,腾讯花了很大心思在美工上,然而美术风格实在不敢恭维,里面随便一个巡城小兵男性npc皮肤就比椰奶法还好,随便一个随机镖师npc,五官就比希里还标致,所有主要角色全都华丽唯美一尘不染,连死都死的又美又帅发型不乱,古代穷乡僻壤的人出来个个衣装鲜亮鲜衣怒马,车马建筑也都一个毛病……
违和感都强烈到突破天际了,这让玩家带入个屁?
再比如说,还是九凤公布的那段虚幻4制作的游戏的宣传演示,据说是实机画面的九凤rpg,也是这样的毛病。
这段演算从场景到动作太像章子怡在《十面埋伏》里跳的那段,充斥着国内游戏画面的那种浮华的风气,导致画面色彩太亮油画感太强,看样子应该是经过真人动作捕捉,但是面部表情还是不够真实,可能用的是面部建模而不是表情捕捉,整部pv想要传达的东西,除了绚烂到浮夸的场景外,更多的是背景角色设定,女主后背那道伤疤以及pv最后伴随乌云袭来的黑手,并没有玩家更关心的游戏实际画面。
当然,作为新ip,还是古剑跟幻想三国的团队开发的,这款励志要做国产3a游戏的单机,还是值得期待的。
有一点值得一说,虽然古剑2跟仙剑6