海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第六百二十七章 名越稔洋

    而ss在北美市场上面的失败,正是因为他们除了街机的移植作品之外,能打的作品实在是太少了。
    而正是因为要迁就街机游戏的移植,所以,在ss的设计上面,世嘉才会那么的捉襟见肘,在2d画面方面用力过猛,而在3d画面方面,有用力不足,才造成了后期被ps按在地上饱以老拳的下场。
    所以,对于世嘉方面的战略,杰斯特觉得可以参考,但绝对不会借鉴。
    因为下一世代将会以3d游戏为主,这是既定的战略计划,是绝对不会更改的,但是这种通过街机游戏的移植在新主机的初期,快速的打开局面的方式,的确是非常可取的,而且,在下一世代,如果不出意外的话,火星娱乐最重要的对手就是索尼。
    而对比索尼来说,街机,是自己有而他们没有的东西。
    可以在下一次的次时代对战当中,在一开始,就奠定一定的领先优势,至于世嘉,杰斯特虽然现在还拿不准他们是不是还是如同他知道的那样的以2d效果为主要的开发方向,不过,从他对于世嘉的分析上来说,世嘉这么做的可能性说的很大的。
    而如果世嘉真的这么做的话。
    那么,世嘉就真的没什么可能在下一个世代的决战当中,支


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