》,当时还不叫这个名字,叫《晶之章》还是《玄风记》的时候,进行deo开发的时候,铃木裕带领的完全就是一些新人,他的底细,a2开发组,正在紧锣密鼓的进行着《vr战士3》的开发。
想到这里之后,杰斯特也不由得有些笑了起来。
不知道,这个世界上,换了制作人的《vr战士》系列,是不是还像是历史上那样,来一个大暴死呢?
这个问题杰斯特不敢确定。
这个问题一时之间是想不出什么具体的答案的,只能够等正式的发布之后,在比一下真章,他看着板垣伴信给他送来的这个《影之刃》的卡带,他倒是对这款游戏有了一点兴趣,反正马上就是吃饭的时间了,索性就利用这段时间来亲自的体验一下,这款游戏到底有没有挂上自己的名字的质量。
游戏之前杰斯特是没有亲自玩过的,但是他看过开发组的人演示,他觉得还是挺有意思的。
在开发的时候,杰斯特跟板垣伴信说了很多五十岚孝司在开发《恶魔城:月下夜想曲》时候的经典的设定,所以,这款游戏在一些关卡布置,道具收集上面,跟《月下》还是有几分相似的,但也仅此而已。
从里面对于断肢效果的着重处理上面,杰斯特就能够看得出来