还要多的多,当然这也跟板垣伴信最喜欢的就是格斗游戏有很大的关系。
杰斯特看过了板垣伴信的企划,说实话,仍旧是有很多不成熟的地方,不过杰斯特也不在意,现在的《vr战士》也称不上完美无缺,所以,杰斯特也没有添加自己的意见,只是重新的有交还给了板垣伴信,告诉他,这份《铁拳》的企划,并没有达到他的心里目标。
也就是说,并没有说服自己。
而板垣伴信也没有办法,只能够是在这款时间集中所有的精力,全力的将《铁拳》的开发企划设计的完美无缺。
当然,在《影之刃》发售的那一天,板垣伴信还是极为关注的。
毕竟,他跟杰斯特不同。
首先,这是他自己制作的第一款游戏,虽然是署着两个人的名字,但是板垣伴信也知道,要是不署上杰斯特的名字,不用说世嘉方面不答应,就是销量,没有杰斯特的名字,可能也会直接的滑铁卢。
有些时候,一款游戏的销量多少并不仅仅只是由质量的好坏来决定的,虽然口碑的口口相传,的确是能够起到一定的作用。
但是,想要真的达到高销量,那么必须要这款游戏在高质量的同时,还是有着极高的知名度才行。
在板垣