的游戏体验,并且在玩游戏的时候自我感觉良好,最早的飞行模拟器很容易上手,无非就是在天上兜兜风,顺便打两架敌机而已”
“但是接下来的每一款重制版都会提升一点逼真程度与复杂程度。于是玩家的感受很快就从我很棒变成了我不够棒,我晕头了,我的飞机着火了,我掉下来了,而游戏本身也丧失了乐趣这就是为什么我们已经很多年不出这类游戏的原因,我们必须意识到,游戏设计的核心在于照顾玩家,玩家是游戏里的明星,他们的体验至高无上。始终让玩家觉得自己水平很高是游戏设计的重要部分。”
等杰斯特说到这里的人,很人多的脸上才显露出了恍然的神色。
杰斯特也是满意的点了点头。但是他要说的还没有说完,他只是换了口气,便继续的说道。
“当然,我这才说了一半。还有另外的一半,我只说了设计师会怎么去做,而没有说在这个邪恶同盟里面,跟设计师的地位对等的玩家会怎么去做。”
“邪恶同盟的另一部分在于玩家扮演的角色。玩家需要暂时搁置自己的怀疑心态,完全接受自己扮演的角色。无论是伟大文明的国王,铁路公司的经理,还是纵横四海的海盗。”
“实际上,我在跟朋友一起去看电影的时