办法完成的工作。
但是这样的人也都向来会有一种通病,那就是,当他们感兴趣的事情,脱离他们的控制的时候,或者换一个准确一点的说法,就是,当他们感兴趣的事情,是他们并且他们个人的能力,没有办法在合适的时间之内完成,并且质量上保持一流的事情,他们就会迅速的对于这件事情失去兴趣。
这种人想来是以自我为中心,类似于中二晚期的患者,不过他们也的确是在他们自己擅长的领域内,骄傲的资本。
现在的3d引擎的开发,已经有这种苗头出现了,一般的。一些远不如《雷神之锤》现在用的3d引擎,其他的游戏公司几个人的开发小组都可以完成,这样的引擎,对于卡马克来说。一个星期,一个人就可以了,但是一些高级的,比如说那些大游戏公司投入大量的人力,物力进行开发的。最出色的3d引擎。
对于卡马克来说,要开发出同等档次的,也已经变得十分困难的。
但是,对于现在他正在开发的,《雷神之锤》下一代将要使用的全新的引擎来说,已经完全超越了他一个人能够完成的程度,倒是不是因为太难,而是,卡马克根本没有办法,只是领着几个助手。在合适的时间之内,完成他们一开始构想的这个引擎。