引擎越来越复杂。
从最开始的只是处理一些3d的图像,变得功能越来越复杂,也越来越强大。
比如说,杰斯特在‘时代’项目里面,提出来的实时天气系统,比如说,仍旧是杰斯特提出来的全反映视觉互动娱乐,对于引擎的要求就非常高。
卡马克为了让引擎在合适的硬件条件下达到这个效果,也是进行了大量的尝试。据卡马克自己的说法,这几乎是他从事编程工作以来,遇到的最困难,最难以办到的事情。当时杰斯特在让卡马克帮助完成这个游戏里面的功能,也可以说是沙盒游戏最重要的一个要素的时候。
也是有很多担心的,就是担心他没有办法,在目前的硬件条件下,达到这种全视觉反应娱乐。
所谓的全视觉反应娱乐就是在后世的游戏里面很常见的,玩家可以跟他在游戏里面看到的所有的东西交互。无论是人还是动物或者是其他的东西。
比如说,所有的人都可以对话,而这些人可能随着时间的改变也作出相应的改变,再比如说,你在游戏里面看到一个抽屉,抽屉可以被打开,如果抽屉里面放着一个火星娱乐的gaeboy,这个gaeboy上面有一个游戏,是《美利坚方块》,那么,这个玩家都可以跟这个ga