s2卖的最疯狂的时候一个月就出货五百万台,自己即便是做不到原本历史上面的ps2的事情,但是战胜自己的两个对手,想来问题还是不大的。
实际上,一款游戏主机能够卖的好无外乎就是杰斯特之前说过的亮点,第一点就是机能一定要强大,这样最大的好处不仅仅是第一方的游戏可以尽可能的制作的出色,更大的好处,还在于第三方在开发游戏的时候,能够将同样的一款游戏,用更出色的方式表现出来。
第一方的游戏,因为只有你自己有,对比其他的主机是没有办法对比的。
但是第三方游戏可就完全不是这么一回事了。
因为是全平台的游戏,所以一款游戏会有三个主机版本,而你的主机在性能上面更加出色的。那么第三方就可以开发的更好,画面更好,帧数更高跟稳定等等等等,总之这是可以让玩家们感觉出来的。比如说《巫师3》,他在pc上面的效果,流畅度是完全超出主机的。
就是因为pc的高端机器的配置,要比主机的性能强的多。
毕竟,一块970的显卡就赶得上一台游戏主机了。
除了《巫师3》之外。其实一五年年底进行了测试,吸引了900w人参与ceta的《星球大战:前线》的设