项来证明自己。”
“实际上,我们始终再做的,跟我们十二年前做的并没有什么区别。”
“尽管我们现在的规模,我们现在的资金已经比那时候庞大的无数倍——但是,牢牢的铭记,十二年来,自己的初心——心怀激情创造自己热爱的东西,为自己的信仰奋斗。”
“而我们的信仰是什么?”
“十二年前在火星娱乐创建的那一刻就已经决定了,做最好的游戏。”
杰斯特的这番话还是比较动情,之后他又谈论了一下关于他的新游戏的事情,当然,更多的还是回答诸多玩家对于这款游戏的一些质疑。
在gdc期间,杰斯特会跟一些不怎么经常见面的朋友见一下面,比如说一些其他游戏公司的设计师,一些以前一起共事的朋友——火星娱乐从来不是一家独裁公司,他不会限制人员的流动,实际上,火星娱乐培养出来的出色的业界人才,是业界最抢手的,很多游戏公司经常的来火星娱乐挖角。
对于这一点,杰斯特倒是没怎么阻止,也没有出什么太过苛刻的合同来限制员工,比如行业禁止条款。
在内部的会议上面也有人提出过,不过杰斯特的的说法倒是很简单,他觉得,一个人如果要离开你的公司,只可能