s过度的一款游戏,同时期的现代fps其实还有着很多,比如说曾经辉煌过一段时期的《三角洲部队》。
不过有很多人说《雷神之锤》系列是死在了cs的手里。
这么说不怎么准确。
《雷神之锤》系列最后死去的原因跟任何一款其它的游戏都没有关系,有没有cs,这款游戏都会死去,这是这款游戏的游戏模式就决定了的事情。
就算没有cs出现,《雷神之锤》也一样会以这个速度淡去,而且淡去的速度不会比有cs的世界更快或更慢。
“我不谈我支持哪一种观点,我用这个来举例子的原因就是,无论什么类型的游戏,都要学会与时俱进,我很欣赏任天堂已经过时的社长山内溥先生的一句话,这是宫本茂先生告诉我的,他在跟我谈一些游戏的时候,说过,山内溥社长对于他们当时任天堂做出来的游戏,没有其他别的要求,但是唯独有一样,是绝对要做到的。”
“那就是好玩,一款游戏最重要的就是好玩。”
“让愿意去玩的人,都能够体会到这款游戏的乐趣,如果做不动这一点,那就去修改游戏,让游戏去符合这一点。”
“这段话对于我的感触很大,也使我的游戏创作思维发生了很大的改变,