实企划基本上就是之前的cod的一种翻版,就连绝大多数的地图都只需要抄一下之前《反恐精英》od积攒下的就可以。
他们做的就是重新的做一下人物,物品以及场景的建模。
当然,还有一些全新的ui。
ui这东西还是非常重要的,尤其是3d游戏的ui,一些没有3d游戏开发经验的游戏公司,第一次开发3d游戏的时候,很容易把ui做的相当差劲,而3d游戏的ui差劲了,是很容易影响玩家的操作体验,甚至有可能让玩家产生3d眩晕的。
3d眩晕这可是一个这些年刚刚在游戏界里面出现的新名词。
值得是一些对于3d画面眩晕的人的一种很特别的症状。引起这个症状的可能性很多,包括不限于ui,掉帧,画面的色彩搭配等等。
本来是没人会觉得玩3d游戏会产生眩晕的。
毕竟。每个人都是生活在3d世界当中,你在3d世界里面都不会眩晕,在游戏营造出来的环境里面,怎么会眩晕。
但是随着第一款的3d射击游戏《雷神之锤》的问世,3d眩晕也是如影随形了。
对于这个问题杰斯特也是知之甚多的。但是这也是没有办法根绝的,后世的游戏公司也是想尽了