海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第八百零二章 3D眩晕的问题
办法,无论是倾斜角度,还是色彩的搭配等等,都是常年研究实验的,这些东西杰斯特也没有经验,他也不可能凭空得到,也只能够靠着一款又一款游戏的测试,得出自己的结论。
    原本的世界当中,3d眩晕症是伴随着卡马克的《doo》也就是《毁灭战士》而产生的一个专属于游戏玩家的一个特殊的词汇。也被称之为doo综合症。
    不过这个世界上面,因为没有《doo》的存在,所以,3d眩晕症当然不会被称之为doo综合症,但是一个雷神之锤综合症的名头是跑不了的。
    这还是只是在3d眩晕方面的修正。
    ui更不用说了,一款差劲的ui甚至能够让玩家产生根本不会去继续玩这款游戏的想法,哪怕是这款游戏再好玩。
    比如说一五年年底发售的《辐射4》。
    这款游戏在发售之前可谓是万众瞩目,期望是非常高的。
    尤其是有黑曜石做的《新维加斯》珠玉在前,而b社的名头又那么响亮,再加上辐射这个非常具有传奇性的ip,所以玩家们对于这款游戏的要求自然也会非常非常高。
    甚至在《辐射4》发售之前。今年在当年度有着《巫师3》这样的神作,还有着像是《gs5》,《血源》以


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