么这是b社的传统。
什么老味道的画面。老味道的bug,老味道的ui,这些东西不足以证明玩家花了六十美元买你一款3a大作,就买到这么一个半成品的东西。
尤其是ui方面,对于新玩家可以说是极不友好,老玩家自然是无所谓。但是你的剧情水平比《新维加斯》差了n个档次的情况下,还不去注意一下新玩家的感受,那么这款游戏的差评也就可以预料到了。
当然,ui对于这款游戏来说只能够说是小问题。
这款游戏最大的问题就是期望越大失望越大,玩家希望看到的是神挡杀神的超神作品,结果b社拿出来的只是一款还算可以的游戏,这种反差之下,玩家们自然就忍无可忍了。
尤其是b社对于游戏制作上面的不用心,以及近似于自负的飘飘然了。
他们总是觉得我不需要做的太好,我只需要完成一个剧情,完成一个世界,剩下的东西只需要玩家的od来解决就可以了。
画面差?
这算什么事,反正无论我的画面做的多好,玩家们总会自己做出高清材质包。
那我还做太好的材质干什么?
这种游戏开发的思维,简直就是本末倒置,老滚5之所以为这样,是因为