海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第八百零二章 3D眩晕的问题
老滚做的足够出色,所以玩家愿意这么去做。
    而《辐射4》有什么资格对比《老滚5》?
    不过老实一点说,在杰斯特的眼里,《辐射4》也没真差到现在口碑所显示的血崩的地步,造成这种口碑的原因,除了一些因为《新维加斯》而重燃希望以后又被继承3代风格的4打回原形的所谓核心玩家之外,最主要的还是之前说的被辐射4极端不友好的前几个小时的游戏体验弄得吐血的普通玩家而在发售前过高的期望导致大量翘首以盼的玩家,实际上是把这种负面观感放大了很多倍。
    当然,这对于杰斯特这样的非《辐射》系列粉丝来说是好事,因为凭借着《老滚5》跟《新维加斯》辉煌的成功,b社在这几年里面的确是变的有些忘乎所以了。
    这一次的口碑血崩,正好给b社敲响一个警钟。
    让他们能够在老滚6的开发当中倾尽全力,挽回自己丢掉的名声,毕竟,杰斯特是根深蒂固的老滚粉丝。
    当然,《辐射4》的ui问题就是太复古,但是对于新玩家来说,这样的ui太复古,根本就不像是这个时代的ui,再加上那差不多七年前ps3时代的画面水平,灾难性的游戏初始体验,你让跟风的玩家怎么给你一个好评价?
    更


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