《魔兽世界》的开发历程当中,可能对于这款里程碑式的伟大游戏最重要的一次人事调整就是在313后期螃蟹的上~位。
螃蟹终于取代了最早的地精弗洛尔也就是那本六十级战士史诗剑奎尔萨拉的任务物品《弗洛尔的屠龙技术纲要》的那个弗洛尔成为了《魔兽世界》的首席设计师,而他上~位的第一件事,就是在322废除了地精的套装命名方式,还原成t1t6的命名模式。分割进度。
当时的银白十字军日常和每日冠军试炼迎合了休闲玩家的需要,普通10迎合了一般玩家的需要迎合了被uld虐的死去活来的高端玩家的需要,而疯子成就迎合了顶尖玩家的需要,在当时讨好了一大批玩家。当时的牌子凯旋纹章是可以直接换同版本套装的,从新手到高玩都知道如果自己上线时间够多,赚取了足够多的凯旋纹章自己就能得到一身和当前版本相符合的装备,于是所有人都有了上线的动力。
这的确是一个非常的不错的设计。
尤其是经历了奥杜尔的玩家人数大量下滑之后靠着刷马桶一样的toc,玩家人数终于又一次的井喷。
而且,之所以螃蟹能够上~位的最大的原因。还是因为弗洛尔在奥杜尔上面的失败这里面并不是说这个副本设计的失败,