个版本的。
打不过杰斯特还是不喜欢这种游戏方式。
在at游戏里面,他喜欢的是《忍龙》并不是说看不上《无双》这种无脑刷刷刷的游戏,而是他看不上at游戏里面的这种无脑刷刷刷,因为这是两种完全不能融合在一起的风格。
arpg杰斯特觉得无脑刷刷刷的爽快~感是大于一切的。
rpg是游戏系统跟剧情大于一切,ps游戏就是杀戮快~感大于一切,比如说ps游戏玩的好的人都比较暴躁,比如说你在游戏里面被人用狙击打死了,你非要用狙击给打回来,一般来说,ps能玩到高水平的人都有这种‘暴躁’的性格。
而然at游戏,则是另外的一种风格。
那是一种技术上的孤芳自赏,那是一种不合群的唯我独尊,这样的游戏,他天生就是在难度上面的毫不妥协,而想要体验这类游戏的乐趣跟快~感,就必须要苦练自己的技术,在自己能够做到的那一刹那,那一种成就感,是无与伦比的,这才是at游戏的核心。
也是为什么at玩家会这么死忠的原因,因为这类游戏就是这样的不合群。
这样毫不妥协的上手难度。
而如果at游戏都做的像是《无双》那样,那么at还有什