再说了。”
“游戏是游戏,平台是平台,我们不会为了让游戏登陆某一个平台而对这款游戏进行阉割,因为好的游戏,最好的游戏,才是一切的保证。”
“就比如说《星际争霸》这样的rts游戏,他的玩法就是为了pc而创立的,他不适合主机——或者是我们还没有找到能够让这样的游戏登陆主机的方法,所以,我们不会为了让这款游戏能够上主机而削减他的内容,因为我们觉得他的所有内容都是不可或缺的。”
“而如果我们为了能够让他们上主机而削减了内容,这款游戏就不好玩了,一款不好玩的游戏,玩家为什么要去买呢?”
“我们需要为玩家花出去的钱负责人,一款六十刀的游戏到了玩家的手里,我们就要让玩家觉得他的这六十刀花的值了,而不是再玩完我们的游戏之后,玩家会产生一种我还不如拿着这钱去吃一顿中餐这样的想法。”
“很多人可能会提到fps的事情,这款游戏的在我们完成了初步的玩法设计的时候,就知道这是为pc而准备的游戏,我们在内部常识过将其搬到主机上面,但是关于准星的精确瞄准实在是太困难了,我们想尽了方法也没有解决,直到有一天我们想出了双摇杆跟辅助瞄准,才能够将这种经典的游戏类