型带到了主机上面。”
“而我们之前不去做的原因,是因为我们觉得将fps游戏做到主机上面,毫无游戏乐趣可言。”
“现在《怪物猎人》也是如此,这款游戏的整个游戏模式对于主机来说是最合适的,而我们在完成了初期的头脑风暴,玩法确定之后,也将这款游戏的第一首选放到了主机上面,当然,并不是说pc上面不会出现,但是pc肯定不会是我们现在会考虑的优先选择。”
“就像是很多主机玩家问我,我们为什么不能够在dreabox3上面玩到《星际争霸》?”
“很简单,不合适。”
其实在原本的历史上面,暴雪还真的出过《星际争霸》的主机版本,不过并不成功,实际上,主机商也的确是体验不到星际争霸这款rts游戏的乐趣,而rts这种游戏,也的确是天生为了pc而生的。
因为这个访谈就是玩家跟设计团队的互动。
除了杰斯特负责解释游戏系统上面的一些东西之外,还有着美术师,有着技术引擎上面的负责人。
而玩家询问的问题也是五花八门的。
并不是所有的问题都会询问杰斯特,只有在游戏的玩法跟系统上面的问题被问起来的时候,杰斯特才会回答