般不肯死啊,,我kao,终于死了,死得好!”
然后,这位玩家又做出了总结。
“只是从这么非常简短的文字描述里面就可以知道,在去掉了血量显示之后,虽然游戏的难度提升了,但是,对于游戏可玩性的提升,对于玩家带入感的提升,带来的提升效果,是无与伦比的,这也显示出了杰斯特在这种看上去不怎么起眼的小细节上面到底做的有多么的认真。”
当然,自然会有很多玩家对于杰斯特进行一番吹嘘。
所以,对于第一次玩到这样另类的狩猎游戏的国内玩家来说,这样的设定到底有多么的不适应也就可想而知的。
李可文虽然他还没有体验到这款游戏,不过他看到马哥被一次又一次的虐杀在怪物的手下的怪成,反而对这款游戏升起了无限的兴趣。
一旁有人看马哥老是死,觉得有些无聊,就骂了一句:“什么破游戏……”
不过还不等说完,就把马哥直接一句话喷了回去:“你懂不懂什么叫好游戏?你玩都没玩过只是看了几分钟就知道这游戏不好了?我玩了这么长时间,虽然老是死,但是我该诉你,这款游戏简直完美无缺,这是我玩过的最好玩的游戏,比《塞尔达时之笛》还好玩!”
喷完了之