办法的办法。
因为世嘉ss,现在的市场占有率正在全面的下跌。
份额不断的被dreabox3以及ps2蚕食,就算是在铁杆的世嘉粉丝。也知道世嘉这个时候已经到了不破不立的地步了。
说实话,在这一个世代一开始的时候,世嘉的ss也就是世嘉土星的销量是不错的,那个时候dreabox3还没有发售。他们跟索尼的ps2进行竞争。
凭借着出色的首发游戏质量,以及玩家们的支持,在一开始的销量对比上,其实世嘉的对比索尼是占据着很大的优势的,不过毕竟这一个世代是从2d向着3d转变的时代,在一开始的时候。玩家们还觉得2d还是主流,但是留着尤其是杰斯特所代表的火星娱乐开始3d游戏的推进。
还是让3d取代了2d,成为了玩家选择游戏的主流。
所以,世嘉在中后期的时候销量就逐渐的被索尼追上,甚至是拉开,虽然世嘉方面想尽了办法,但是还是很难挽回这种销量上的溃败。
这是路线之争错误之后必须要承受的事情。
世嘉也想要在3d游戏上面做一番功夫,但是他们的芯片在3d图形的处理能力上面本来就不擅长,所以,虽然世嘉有几款游戏的gaepy做