的非常的出色,但是还是没有能够让世嘉土星这台主机的境况发生什么好转。
所以,这才有了世嘉在没有办法的情况下,将他们的主机提前发售的举动。
不过说实话,杰斯特其实很担心世嘉的产能问题,不知道他们这一代的dc是什么情况,在杰斯特的印象当中,dc的失败有一部分的原因就是他的架构比较复杂,产能跟不上,所以在dc正式的宣布停产的时候,这个主机的总销量才不过卖出了一千多万台而已。
不过这件事杰斯特也不是太在意。
因为他自己也知道,世嘉不会成为这个世代里面,火星娱乐最大的竞争对手。
不过话也说回来,现在的他也不会去~操心下一个世代怎么样,dreabox4到底会不会成功,而跟索尼的ps3之间到底能够碰撞出怎么样的火花。
对于杰斯特来说你,他对于主机游戏的贡献,已经基本上到此为止了,火星娱乐现在已经足够强大,有着全世界最好的研发队伍,最开明的研发策略,最忠实以及最多的玩家群体,如果在这种情况下,火星娱乐都能够倒掉的话,那么说一句实话,杰斯特觉得。
那还是倒掉算了。
他创建火星娱乐可不仅仅只是觉得这家企业离开了