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暴走八神:招式凶猛、动作迅速、必杀强悍、可尽出先手快速压制敌人。
最终boss大蛇:招式虽简单但杀伤力强、连击技能少、聚气快、必杀凶猛。
01boss伊格尼斯:速度虽然一般、但破招凶猛至极、可尽出先招挑衅也可破敌、杀伤力超强。
如果使用普通角色对上这三个人,牛仁义发现自己实在是很难做到无伤通关。
想了又想,他发现除了用变态对变态,比对方更快的先下手为强然后把对方连死,其他的方法都是徒劳!
因此在花了十五分钟,简单的测试了这款游戏的基本性能后,牛仁义有点想打算以无赖对无赖了。
他打算通过操纵01boss伊格尼斯,来实现拳皇wing的最高难度通关。
之所以选择这个人,而不是选大蛇或暴走八神,牛仁义也是无可奈何下做出的选择。
一方面是牛仁义觉得选大蛇,万一抽出来的是大蛇模板,那他很可能会遭遇到抽到黑修模板一样的境遇。
抽到以后,不能用!
这和他提升即战力的目的是相悖的。
另一方面是牛仁义觉得选暴走八神风险系数更加大!
这万一抽出来的暴