了么?
这个新系统估计也是一样。
而且游戏中的难度还跟玩家体验直接相关,这个系统要是做砸了,那可是大大的好消息!
“不过,这个动态难度……无极调节系统……具体是什么?前边四个字我勉强能理解。”
乐完之后,李如山觉得稳妥起见,自己还是得稍微了解一下这系统的具体内容。
路知行解释道:“简单来说,这是一套动态难度的调节系统。但是,它将使用‘无极调节’的方式。
“车辆不是有‘无级变速’系统嘛,这个也是一样。简单来说就是,玩家感觉不到不同档位的难度,这个系统将会实时地、自动地将游戏难度调整到刚刚好的状态。
“所以我们游戏只会分成两个难度:第一次进入游戏默认没有难度选择,直接开跑。
“等到通关一周目以后,游戏会开启‘专家模式’。在专家模式下,游戏将锁定最高难度,不再进行自动调节。”
李如山有些疑惑:“那这个无极难度调节系统……有什么坏处,哦不,有什么好处吗?”
路知行一本正经地说道:“最大的好处,当然是尽可能保证玩家的恐怖体验了!
“如果我们用传统的难度区分方式,比如