海棠书屋 > 网游小说 > 人生扮演游戏 > 正文 第89章 饱和式设计与动态难度(二更)
了么?
    这个新系统估计也是一样。
    而且游戏中的难度还跟玩家体验直接相关,这个系统要是做砸了,那可是大大的好消息!
    “不过,这个动态难度……无极调节系统……具体是什么?前边四个字我勉强能理解。”
    乐完之后,李如山觉得稳妥起见,自己还是得稍微了解一下这系统的具体内容。
    路知行解释道:“简单来说,这是一套动态难度的调节系统。但是,它将使用‘无极调节’的方式。
    “车辆不是有‘无级变速’系统嘛,这个也是一样。简单来说就是,玩家感觉不到不同档位的难度,这个系统将会实时地、自动地将游戏难度调整到刚刚好的状态。
    “所以我们游戏只会分成两个难度:第一次进入游戏默认没有难度选择,直接开跑。
    “等到通关一周目以后,游戏会开启‘专家模式’。在专家模式下,游戏将锁定最高难度,不再进行自动调节。”
    李如山有些疑惑:“那这个无极难度调节系统……有什么坏处,哦不,有什么好处吗?”
    路知行一本正经地说道:“最大的好处,当然是尽可能保证玩家的恐怖体验了!
    “如果我们用传统的难度区分方式,比如


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