海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第四百七十一章 进一步想到的

    “roguelike类游戏的鼻祖rogue被普遍认为是最先有图形界面的冒险游戏之一,虽然这种‘图形界面’抽象的过分。但是很多roguelike类游戏出于对rogue的致敬,会直接使用ascii字符来表示游戏画面,更导致很多游戏的主角都叫同一个名字——。”
    “当然。我不会去这么做,不过现在想要将画面做的华丽也不大现实,而《符石守护者》原本的游戏画面,就是这个时代的像素游戏的风格。无论是风格还是玩法上面,在这个时代看起来,都不会太超前,也不会太过于难以接受。或者说是难以完成。”
    然后就是柏林定义六个特点里面的最后一个特点了。
    也是这款游戏能不能够成功的最重要的一个特点,准确的说,是要在一定程度上。将这个特点进行变通性的改变。
    “最后的柏林定义的一个特点,那就是系统的复杂性。”
    “因为这一类游戏,是从桌面冒险游戏里面诞生出来的,甚至可以说,他们都是dndpc游戏的先祖,所以,规则跟系统在设定时候的复杂性,是这类游戏的很大的玩点,这对于那些真正的喜欢这类游戏的玩家来说,这并不是一个缺点,但是这类玩家实在是太少了,对比那些绝


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