海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第八百三十一章 卡顿与延迟
尽,整个过程其实就是这么的简单。”
    “如果卡顿补偿过量,会显示结果为我在他之后开枪但是还是打死了他。”
    “如果卡顿补偿不足,会显示结果为我需要再移动准星一点才能打中他。”
    “只是看这个的话任何人都会觉得这很简单。但是拆开来看的话,那就会非常的复杂,而我刚才说的不过只是一点皮毛而已,实际上。我并不是专业的网络工程师,对于这个,我知道的也仅仅是一点皮毛罢了。”
    “可能很多人会问,我对于你说的这些毫无兴趣,我想要知道,我如果卡顿了应该怎么办。我可以有什么办法来解决自己卡顿的问题呢?”
    杰斯特写到这里的时候把这个帖子发了出去,然后又另开一贴。
    他决定在新的帖子里面详细的说一下这个问题。
    “如果你想要明显的改善你的延迟,那么首先,你要确定,你所感受到的卡顿并不是因为游戏提供商带来的,可能一些比如服务器的负载等等的问题,让你觉得游戏不流畅,但是这事跟你无关的,如果你确定了别人都很流畅,但是我就不流畅之后,那么我下面说的东西或许会给你一点帮助,当然,也可能不会。”
    “首先,也是最重要的,你的网络连接。越低


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